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Presse&Testberichte

 

Vielfalft hat auch gute Seiten! Deswegen stellen wir euch hier Pressenachrichten und Testberichte vor! Ihr könnt ich dann noch ein besseres Bild machen. Wir wünschen viel Spaß beim lesen!

 

Testbericht&Presse

(16.02.08)

...Eigentlich waren wir in Seattle bei Valve, um die Orange Box zu testen (siehe PC Games 11/2007). Doch als die Arbeit getan war, überraschten uns die Entwickler: Wir durften einen ausführlichen Blick auf den kommenden Mehrspieler-Shooter Left 4 Dead werfen....

Eurogamer

(04.03.08)

...“Kann mal einer kommen?“ „Wo seid ihr denn?“ „Na, hier unten.“ „Wo unten?“ „Wir verrecken auf der Straße.“ „Wie zur Hölle seid ihr denn so schnell dahin gekommen?“ „Wir sind einfach gesprungen!“...

Sevengames

(20.11.08)

...Left 4 Dead ist ein Coop-Shooter mit einer ganzen Wagenladung Zombies. Auf Basis der Source Engine treten ein Zombieteam gegen ein Menschenteam an.

4 Players

(24.11.08)

...Es herrscht Chaos in den Straßen: Flammen lodern aus Gebäuden, Autowracks versperren den Weg und hilflose Schreie durchbrechen die gespenstische Stille....

Gamestar

(18.11.08)

...Der gewöhnliche Untote hat schon lange ausgedient. Spätestens seit dem Film 28 Days Later flitzen Zombies wie auf Speed durch Spiel und Film...

Gamezone

(02.12.08)

...Wie eingangs erwähnt liegt das Hauptaugenmerk der Entwickler bei Left 4 Dead beim Mehrspieler-Part, der zwei unterschiedliche Modi aufweist...

demonews

(26.11.08)

...In der Zwischenzeit bleibt Valve dem Genre zwar treu, bringt uns mit Left 4 Dead aber etwas ganz Neues ins Haus: ein vornehmlich auf Mulitplayergefechte ausgelegter Zombieshooter...

Gamecaptain

(24.11.08)

...Der Clou des Spiels: Wo, welche und vor allem wie viele Zombies einem über den Weg laufen, bestimmt der allmächtige KI-Regisseur, der zum Teil zufällig handelt, aber teils auch gezielt auf die Aktionen der Spieler reagiert...

PC Games

(18.11.08)

...Was der Stoff unzähliger Horrorbücher und -filme ist, findet mit Left 4 Dead seine würdige Umsetzung in der großen Welt der Spiele...

xBox-Front

(05.12.08 XBOX)

...Left 4 Dead verfügt über eine ungemein praktische Steuerung, die ganz klar auf Multiplayermatches ausgelegt wurde und super von der Hand geht. Die ist bei den immensen Zombieaufkommen aber auch bitter nötig...

Flimmerkisten

(19.11.08 XBOX)

...Doch nicht nur der Koop-Modus, auch der VS-Modus biete einige raffinierte Neuerungen. So könnten vier menschliche Charaktere gegen bis zu fünf spielergesteuerte Boss-Monster antreten...

GBase

(24.12.08)

...Left 4 Dead entfaltet sein wahres Potenzial vor allem im Online-Mehrspielermodus, wenn sich Zombies und Überlebende einen heissen Kampf liefern. Strategien sind hier unabdingbar, denn Teamwork ist das einzige Mittel zum Erfolg...

Xboxaktuell

(29.11.08 XBOX)

...Obwohl "Zombies" eigentlich das falsche Wort ist. Im Spiel ist daher auch eher die Rede von Infizierten. Vergleicht man "Left 4 Dead" mit anderen kommenden Survival-Horror-Games wie beispielsweise "Resident Evil 5", fällt einem auf, wie schnell die Untoten im Valve-Titel unterwegs sind...

Planet-Xbox

(XBOX)

...Unmittelbar nach dem fulminanten Intro-Video, landet ihr ohne Umwege direkt im Hauptmenü von Left 4 Dead. Von hier aus könnt ihr einen der drei Spielmodi auswählen: Kampagne, Versus oder Einzelspieler...

videogameszone

(21.11.08)

...Was der Stoff unzähliger Horrorbücher und -filme ist, findet mit Left 4 Dead seine würdige Umsetzung in der großen Welt der Spiele. Der kooperative Shooter begeistert, reißt zu Jubelschreien hin, löst eine Flut von ungeahnten Emotionen aus...

 

Interviews

PcGamesHardware#1

(12.05.2008)
We recently met Doug Lombardi, and asked him some questions about Left 4 Dead. The answers we got, dealt with the Source Engine, the visual appearance and the game play. Below you find the first part of the interview, the rest will follow soon.....

PcGamesHardware#2

(13.05.2008)
...Now here is the second part of our interview with Doug Lombardi about Left 4 Dead. After dealing with the Source Engine and the use on multiple platforms in part 1, we now turn to DX10, multithreading and the question of visual highlights...

eurogamer

(07.08.08)

...Aber das ist auch gut so, denn Left 4 Dead packt einen nur richtig, wenn man es spielt. Darüber zu lesen, wie zum Beispiel in unserem Interview, kann die Begeisterung, die es auslöst, einfach nicht in demselben Maße vermitteln. “Wir müssen es den Leuten zu spielen geben.” sagt Chet Faliszek, der Mann, der bei Valve den Job-Titel “Mr. Awesome” trägt...

Solltet Ihr noch einen Test oder Interview finden könnt ihr uns gerne den Link schicken, wir schauen dann ob wir dann einen weiteren Eintrag machen :-)