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unbindall // Verhindert Maus/Tastatur Kontrolle wenn das Gamepad benutzt wird(um den Auto-Aim Exploit zuverhindern) joystick 1 joy_advanced "1" // benutze erweiterte Joystick optionen (erlaubt für mehere achsen?) joy_name "L4D Xbox360 Joystick Configuration" joy_advaxisx 3 // x-Achsen kontrollieren GAME_AXIS_SIDE (schießen links und rechts) joy_advaxisy 1 // y-Achsen kontrollieren GAME_AXIS_FORWARD (vorwärts und rückwerts bewegen) joy_advaxisz 0 // z-Achsen werden behandelt wie ein Knopf. joy_advaxisr 2 // r-Achsen kontrollieren GAME_AXIS_PITCH (hoch und runter gucken) joy_advaxisu 4 // u-Achsen kontrollieren GAME_AXIS_YAW (links und rechts gucken) joy_advaxisv 0 // v-Achsen sind unbenutzt joy_forwardsensitivity -1.0 // bewegungs Empfindlichkeit joy_sidesensitivity 1.0 joy_forwardthreshold 0.1 // bewegungs "Todeszonen"-Einstellungen für den Kontroller joy_sidethreshold 0.1 joy_pitchsensitivity 1.0 // Sehen - Empfindlichkeit joy_yawsensitivity -1.5 joy_pitchthreshold 0.1 // Sehen todeszonen einstellungen joy_yawthreshold 0.0 joy_variable_frametime 1 joy_autoaimdampenrange 0.85 joy_autoaimdampen 0.5 joy_lowend 0.65 joy_lowmap 0.15 joy_accelscale 3.0 joy_accelmax 4.0 joy_response_move 5 joy_response_look 1 joy_autoaimdampen 0.3 joy_autoaimdampenrange 0.85 joyadvancedupdate // Erweitertes Joystick-Update erlaubt für analoge Kontrolle der Bewegung und des Sehens // Alternative Kontrollmoeglichkeit 1 bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind "a" "+moveleft" bind "c" "+voicerecord" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "h" "motd" bind "m" "chooseteam" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "s" "+back" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "w" "+forward" bind "x" "+mouse_menu QA" bind "y" "messagemode" bind "z" "+mouse_menu Orders" bind "`" "toggleconsole" bind "SPACE" "+jump" bind "TAB" "+showscores" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "SHIFT" "+speed" bind "CTRL" "+duck" bind "F1" "Vote Yes" bind "F2" "Vote No" bind "F5" "jpeg" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "MOUSE3" "+zoom" bind "MWHEELUP" "invprev" bind "MWHEELDOWN" "invnext" // Kontroller 2 Befehle cmd2 +jlook // Joystick sehen erlauben cmd2 bind "A_BUTTON" "+jump;+menuAccept" // (A) Knopf - Springen -menuAccpt erlaubt uns HUD menues aufzurufen. cmd2 bind "B_BUTTON" "+reload" // (B) Knopf - Nachladen cmd2 bind "X_BUTTON" "+use" // (X) Benutzen cmd2 bind "Y_BUTTON" "lastinv" // (Y) Knopf - Pistole/Gewehr tauschen oder z_abort -benutzt um als Geist zu spawnen cmd2 bind "R_TRIGGER" "+attack" // RT - Haupt Waffe - Primärer Abzug cmd2 bind "L_TRIGGER" "+attack2" // LT - Schlagen cmd2 bind "R_SHOULDER" "+lookspin" // RB - Schnelle 180° drehung cmd2 bind "L_SHOULDER" "toggle_duck" // LB - Ducken - ist auch benutzt um anderen Leuten Sachen zu geben. cmd2 bind "STICK1" "vocalize smartlook" // LS - Sprechen cmd2 bind "STICK2" "+zoom" // RS click - Gewehr Zoom // Feste Befehle, nicht die Joystick Voreinstellungen aendern cmd2 bind "BACK" "togglescores" // (zurück) Knopf - Punkte cmd2 bind "START" "pause" // (start) Knopf - Pause cmd2 bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud Menue hoch cmd2 bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menue runter cmd2 bind "UP" "impulse 100" // DPad Hoch - Taschenlampe einschalten cmd2 bind "LEFT" "slot3" // DPad Links - Granate cmd2 bind "RIGHT" "slot4" // DPad Rechts - Heilen cmd2 bind "DOWN" "slot5" // DPad Down - Pillen |

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